Перейти на главную страницу
Для того, щоб краще зрозуміти, що таке алгоритм, запитай свою маму, як приготувати на сніданок, наприклад, бутерброд. Послідовність дій, які розкаже мама – це і буде алгоритм приготування бутерброду:
Якщо ти зрозумів, що таке алгоритм, спробуй скласти свій алгоритм для виконання якогось завдання.
а
так ні
+ 7
2
Байт - память компютера поділена на клітинки-комірки. Кожну комірку памяті компютера називають байтом.
Для того, щоб зрозуміти, що таке байт, треба уявити собі память компютера як твій зошит з математики . В кожну клітинку можна писати лише один знак! Це може бути цифра або буква, або знаки додавання чи віднімання, будь-який знак. Проміжок між числами або словами – це також знак, який позначається пустою клітинкою. Давай разом порахуємо, скільки треба байтів, щоб записати вірш:
Буква до букви – і виникло слово. (33 байта)
Слово до слова – звучить рідна мова. (36 байтів)
Всього : 99 байтів інформації для цього віршика!
Уяви собі, що на одній книжковій сторінці знаходиться декілька тисяч байтів інформації!!! А в цілій книжці може бути більше 100 тисяч байтів!
Завдання для самостійної роботи:
Відгадай загадку ( для відгадки уважно подивись, як пишеться слово компютер) і порахуй, скільки треба байтів, щоб її записати:
Я такий же, як знак розділовий,
І відомий шкільній дітворі.
Та в словах української мови я пишусь не внизу, а вгорі.
3
Віруси компютерні – це програми, які написали компютерні бешкетники; вони ставлять собі за мету принести шкоду якомога більшій кількості людей, які є користувачами компютерів. Іноді таких бешкетників називають навіть компютерними терористами!!!
Віруси заражають компютер і заважають його роботі, знищують інформацію, іноді відновити її вже стає неможливим... Віруси попадають в компютер різними шляхами, наприклад, по компютерній мережі аба з дискетою вашого знайомого, на якій записана цікава гра. Для людини такі віруси безпечні, а от якщо “захворів” компютер, треба викликати спеціального компютерного лікаря. Такого лікаря користувачі компютерів називають антивірус. Антивірусних програм існує багато, вони знаходять і знищують компютерні віруси.
Завдання для самостійної роботи:
У текст, який записан нижче, забрався “орфографічний” вірус. Знайди помилки, виправ їх. Слова з помилками поміняли свій колір.
Світофор
Що це стоїть на вулеці,
Високе і триоке?
Чирвоно, жовто, зелено
Моргає в усі боки?
Це світлофор,
Наш добрий друг,
Він про беспеку дбає:
Погляне зірко навкруги –
І пустить чи спиняє.
4
Гра компютерна – це спеціальна програма, яка створена для розваг користувача компютерів. Компютерні ігри – це захоплення багатьох школярів і , навіть, дорослих! Дехто, сидячи за компютерним кермом автомобіля, отримує перемоги в гонках, а дехто, навпаки, любить не поспішаючи бродити по казкових палацах і замках, і при цьому ховатись від страшних компютерних привідів. Але, напевне, найцікавіші ігри такі, які мають логічне навантаження і ставлять собі за мету навчити користувача міркувати. Якщо при цьому така гра має ще й гарну графіку, ти отримаєш справжнє задоволення, сидячи за компютером. В деякі ігри можна бавитись цілими командами, наприклад, в мережі Інтернет. Це надзвичайно цікаво!!!
Проте, памятай: довго сидіти за компютерними забавками суворо забороняють лікарі.
Це може спричинити шкоду твоєму здоровю.
Для ігор використовують Джойстик. Він має вигляд ручки ( важеля ) з кнопками, яку нахиляють у напрямку, куди потрібно перемістити зображення обєкта на екрані.
....... нікуди не тіка.......,
....... про звірів ще не зна.......,
Тож лякатися не вмі.......,
....... завжди лише раді.......,
Гляне звір на букву .......,
І забуде зло сво.......!
5
Дисплей ( Монітор) – це екран, на який компютер виводить інформацію. Дисплей нагадує зовні звичайний телевізор. На екран монітора можна вивести найрізноманітнішу інформацію: результати розрахунків, тексти програм, кольорові зображення, різні таблиці, навіть, вірші , оповідання і цілі романи! Сучасні монітори можуть виконувати роль домашнього телевізора.
7
Якщо треба переписати інформацію з одного вінчестера на другий, використовують магнітний диск ( дискету). Магнітний диск потрібен для запису і збереження інформації. Відомості із довідників і словників, вірші, оповідання, малюнки і пісні – все можна записати на магнітний диск. Це дуже зручно, адже магнітний диск невеликий за розміром!
На одній дискеті легко поміститься зміст декількох шкільних підручників.
Велику кількість інформації можна помістити не тільки на вінчестер, але й на компакт-диск. На такому диску може поміститися ціла бібліотека, або кінофільм, або більше двох сотен компютерних ігор! Інформацію з компакт – дисків читають за допомогою лазерного проміня.
Так виглядає мякий магнітний диск (дискета):
Інформацію, яка зберігається у цій шафі, можна записати на магнітний диск, або вінчестер, або на компакт-диск.
Це твоя маленька шафа
Завдання для самостійної роботи:
Ти любиш казки? Подумай, які свої найулюбленіші казки ти би хотів бачити в компютерному варіанті? Запиши їх назви у свою маленьку шафу біля нашої....
8
Звукова карта – за допомогою звукової карти користувач компютера може використовувати його як магнітофон. При наявності CD-ROM ( це пристрій для читання компакт-дисків) можна слухати на компютері музичні компакт-диски. Крім цього, звукова карта дає можливість писати в компютер живий звук з мікрофону, обробляти його за допомогою музичних програм і навіть, відтворювати. За допомогою спеціальних програм на компютері може написати музику звичайний школяр.
9
Інформація – це набір даних (відомостей) про обєкти чи явища світу, що нас оточує. З інформацією людство має справу стільки часу, скільки воно існує. Діяльність людини – це процес прийняття рішень, перетворення інформації та її використання. Дисципліна, яка вивчає закономірності та методи опрацювання інформації за допомогою ЕОМ, називається інформатикою.
10
Клавіатура – потрібна для того, щоб вводити інформацію в комп.ютер. Клавіатура складається з певних клавіш. Зазвичай на клавіатурі 101 або 102 клавіші. Це – букви і цифри, деякі спеціальні клавіші для користування компютером. Наприклад, для вводу, відмовлення від команди, переведення курсора, знищення символів, переключення мов користування ( можна друкувати українською мовою, а можна англійською, наприклад).
інрофмаитак -....................................................
утлаківраа - .......................................................
томінро -............................................................
11
Логічні задачі – це задачі, для розвязку яких використовують логіку, тобто науку про правильне мислення . Для цього користуються висловленнями – розповідними реченнями або фразами, які можуть бути або істинними, або хибними. Якщо висловлення відповідає дійсності, то воно істинне, у протилежному випадку – хибне. Кожне висловлення є логічним аргументом. Наприклад, вислів “Моя мама старша від мене”, або “6 менше, ніж 9” істинні. А вислови: “Сніг теплий”, або “Два додати два дорівнює 7” – хибні. Логічним аргументом є не кожне речення. Наприклад, речення “Приготуйтесь до уроку!” не буде логічним аргументом. Речення “ У нашому класі а учнів” містить змінну а. Якщо підставити замість букви а різні значення, то отримаємо істинні і хибні вислови. Такі речення називають вислови зі змінною.
Для того, щоб розвязати цю задачу, треба скласти декілька логічних аргументів і перевірити, істинні вони чи хибні. Перевіривши їх, отримаємо відповідь: Андрій – 5, Володя – 4, Степан – 3. Тобі тяжко було розвязати цю задачу? А от за допомогою компютера тобі було би це зробити значно легше! Напевне, для тебе стане несподіваним дізнатись, що велика кількість логічних задач розвязується по єдиному алгоритму. Це означає , що можна розібратись, як компютер складає розклад шкільних уроків, або розподіляє продукти, враховуючи безліч різних, іноді дуже різних, умов.
а) всі горобці мають дзьоб
б) деякі люди побували на Північному полюсі
в) в жодному місяці немає 50 днів
г) всі дерева ростуть у лісі
д) всі діти вчаться у школі
е) дехто з учнів нашого класу їздив у Київ
є) деякі учні нашого класу побували на Марсі
ж) всі учні нашого класу живуть на одній вулиці
з) жодне слово не починається з букви “м”
і) всі слова починаються з букви “а”
к) в кінці деяких речень стоїть знак питання
л) доба має 24 години
Тобі сподобалось це завдання? Якщо так, зроби наступний крок:
Юра сказав, що усі тигри живуть в Африці. Петрик сказав, що це не так. Чий вислів буде істинним? Чому? Доведи це.
12
Мишка компютерна – це коробочка з кулеподібним колесом при основі. ЇЇ переміщують по рівній поверхні в певному напрямку, і в тому ж напрямку рухається на екрані курсор чи якесь інше зображення. Разом зі шнуром для підєднання до компютера цей пристрій дійсно нагадує мишку з хвостиком!
так виглядає компютерна мишка
13
Нортон Командер ( Norton Commander) – загальноприйнятий програмовий засіб, завдяки якому користувач компютера може знайти на вінчестері те, що йому потрібно: запустити гру або текстовий редактор, скопіювати програми або тексти з дискети на вінчестер або навпаки і ще багато іншого. Такі програми називають...
так виглядає значок-емблема Windows
14
Память компютера – це запамятовувальний пристрій, який поділяється на два види: внутрішній та зовнішній.
Для того, щоб тобі стало зрозумілим, що таке память компютера, уяви собі шкільний щоденник. Щоденник – це так само своєрідний запамятовувальний пристрій, яким ти користуєшся, щоб знати домашнє завдання, шкільний розклад занять, свої оцінки з різних предметів, а іноді ти пишеш в щоденнику інформацію для мами про батьківські збори. Телефоннний довідник, в якому записані телефони всіх мешканців нашого міста – це також запамятовувальний пристрій.
Так само, як ти працюєш з щоденником, центральний процесор пише інформацію у свою память. Якщо програма стає непотрібною, центральний процесор витирає її, а на її місце може записати іншу. Якщо програма тимчасово не потрібна, її можна зберігати на дискеті. А коли вона буде потрібна, знову записати в память компютера.
того, щоб друкувати на папері.
15
Редактори ( текстовий, графічний, музичний) – це спеціальні програми, які дозволяють друкувати, малювати, придумувати музику, перевіряти помилки в текстах, працювати з фотографіями, змінюючи їх зображення, перетворювати звичайні тексти у брошюри і, навіть, книги.
Компютер допоможе вирішити тобі багато складних проблем...
За допомогою сканера компютер може запамятати любий текст або малюнок, а ти зможеш внести в нього будь-які зміни, або залишити таким, як є!
Пристроями для введення- виведення інформації є клавіатура і монітор (дисплей).
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------
17
Телеконференція – це група новин у мережі Інтернет, інакше її можна назвати заочним дискусійним клубом. Завдяки телеконференції користувач мережі Інтернет може поділитися своїми знаннями, захопленнями, проблемами, він може задавати питання, отримувати на них відповідь від своїх колег з усього світу, надати допомогу іншим, обмінюватись інформацією, якою володіє, пропонувати свої пропозиції. Тематика телеконференцій може бути найрізноматніша: політика і освіта, автомобілі і домашні тварини, кінофільми і книги, дружба і сучасна мода... Вибір великий! Для того, щоб ми могли орієнтуватися у цьому бурхливому морі інформації, в Інтернеті існує система класифікації груп новин по темах, яка дозволяє знайти потрібну нам телеконференцію по її місцезнаходженню.
Завдання для самостійної роботи:
Уяви собі, що твій ровесник із іншого класу хоче дізнатись про те, що вивчає інформатика. Як би ти пояснив це йому?
18
Утиліти ( сервісні програми) – щоб стало зрозумілим, що таке утиліти, треба нагадати тобі, що слово “сервіс” означає обслуговування. Утиліти призначені для захисту і відновленню інформації, для поліпшення функціонування системи і надання різноманітних послуг користувачам. Наприклад, утиліта під назвою “ Diskreet” дає можливість заховати інформацію у своєму компютері, закодувавши її спеціальним паролем. Не знаючи пароль, ніхто не зможе отримати інформацію. Але найпопулярнішою з програм – утиліт є “Norton Disk Doctor” . Ця програма призначена для перевірки дисків, виявлення та усунення несправностей на вінчестері та дискетах. Уявіть собі, що іноді , навіть, досвіччені компютерні користувачі можуть випадково знищити частину потрібної
інформації. На допомогу прийде утиліта під назвою “Unerase”. Ця програма дозволяє відновити те, що користувач загубив від неуважності.
Утиліти нагадують механіка, який добре знає, як відремонтувати, наприклад, автомобіль і забезпечити його гарну роботу.
Завдання для самостійної роботи:
У цьому тексті багато непорозумінь. Допоможи їх виправити.
Компютер – дуже шкідлива річ! Від нього болить голова і погіршується зір. Сидячи за екраном компютера, діти перстають гуляти і не дихають свіжим повітрям. Дехто з учнів, користуючись можливостями компютера, не вміє рахувати. А деякі діти сидять за компютерними іграми день і ніч, не хочуть нічого читати і , навіть, не дивляться телевізор! І взагалі, компютер – це щось далеке від мене і зовсім не цікаве!!!
19
Файл – це одна програма, або один текст, або один малюнок, або один музичний фрагмент. Слово файл перекладається з англійської мови як папка. Файл – набір даних одного типу, який зберігається окремо від інших. Файл можно назвати окремим громадянином компютерної держави. І як у кожного громадянина у нього є імя. Не буває файлів без імені! Імя файла складається з двох частин. Першу частину користувач може придумати будь-яку, а друга частина імені файла повинна показати, з чим ви маєте справу – з програмою, текстом чи малюнком. Важливою характеристикою файла є його розмір. Вимірюється він в байтах.
малюнок, який ти зробив на уроці малювання, фотографія твоїх однокласників, запис голосу твоїх батьків, книга М.Носова “Пригоди Незнайки та його друзів”.
20
Деякі люди проводять за компютером дуже багато часу, не відходячи від нього майже ні на хвилину. Таких людей програмісти називають хакерами.
21
Центральний процесор – найголовніший елемент у компютері. Він керує всіма його пристроями. Центральний процесор діє за програмою, написаною людьми. Програма зберігається у памяті компютера. Центральний процесор читає команди, записані у памяті і виконує їх.
Думаю, що тобі зрозуміло, що означає кожен смайлик.
............................................................................
23
Незважаючи на те, що програмісти виконують дуже серйозну роботу, іноді вони жартують. Так програмісти придумали для людей, які тільки почали освоювати компютерну грамотність, жартівливу назву. Таких людей вони назвали “чайниками”.
“Чайники” - це початківці , і тому вони стикаються з багатьма труднощами і проблемами. Якщо “чайник” старанно вчиться і виконує поради досвіччених спеціалістів, якщо “чайник” читає багато спеціальної літератури і не боїться експерементувати на своєму компютері, якщо “чайник” після поразок не впадає у відчай , а намагається знову зробити те, що не вийшло, якщо він не соромиться своїх помилок і не ховає їх, а намагається виправити і більше не повторювати, то такий “чайник” швидко стане компютерним спеціалістом, до якого будуть звертатись за порадами нові “чайники”. А якщо “чайник” цікавиться лише компютерними іграми, ліниться вчитись новому, не читає книжок, а пишається тим, що вивчив деякі клавіші, то такий “чайник” може залишитися “чайником” назавжди!
:)
24
Шрифти – комплекти букв, цифр і знаків, які відрізняються характером малюнка, нахилом , розміром, насичченістю кольору. Щоб тобі стало зрозумілим, що таке шрифт, просто подивись на зразки різних видів шрифтів:
“Малюкі компютер” “Малюк і компютер” “Малюк і компютер”
“Малюк і компютер” “Малюк і компютер” “Малюк і компютер”
“Малюк і компютер” “Малюк і компютер” “Малюк і компютер”
МАЛЮК І КОМПЮТЕР
Завдання для самостійної роботи:
Придумай свій варіант шрифту для фрази : «Малюк і компютер» і напиши це нижче. Використовуй різні кольори.
25
Юзер – так програмісти називають людину, яка досконало знає всі особливості користування компютерними програмами і компютерним забезпеченням. В компютерному світі юзер почуває себе, як риба у воді. Він отримує справжнє задоволення, коли знайомиться з новою компютерною програмою і опробовує її на своєму компютері. Слово юзер перекладається з англійської мови як користувач.
27
Я - хочу знати
79058 м.Львів
вул. Чорновола 43а, а/с 6959
тел. (0322) 40-05-81
е-mail: [email protected]
Не має значення:
28
Література
29
![]() |
![]() |
“Якщо ви власними силами розвязали задачу, ви зробили відкриття. Якщо задача була нескладною, то ваше відкриття не може претендувати на грандіозність. Проте, від цього воно не перестає бути відкриттям.”
“Керівною основою нашої дидактики нехай буде дослідження і відкриття методу, при якому вчитель навчав би менше, а учні більше би вчились.”
О.Грін
“ Треба шукати такі спосби викладання, які зробили б дитину активною людиною, яка напружує під час навчання всі свої сили і можливості, але ні в якому разі не пасивною річчю, яка слухняно сприймає все, що хоче вкласти в неї той, хто навчає. “
“ СЕРЦЕ ВІДДАЮ ДІТЯМ...”
В.Сухомлинський
Творче обєднання “Малюк і компютер”
Представляє…
свою роботу, яка повязана з вивченням школярами загальноосвітніх дисциплін і їх інтеграцією з компютерними науками. Творче обєднання розробило авторську програму “Малюк і компютер”, яка призначена для учнів початкової школи, в основі програми – розвивальна система навчання, яка надає учням широкі можливості збагачення інтелектуального потенціалу. Володіння компютером сьогодні потрібне майже у всіх галузях і сферах нашого життя, саме тому початковий курс основ інформатики потрібен вже на самому ранньому етапі навчання, і такий курс повинен стати для учня не додатковим навантаженням шкільної програми, а реальною допомогою в оволодінні нею. За програмою “Малюк і компютер” навчаються діти початкових класів СШ № 77 м.Львова. В цьому навчальному році за шкільними компютерами працювали діти 3-Г та 1-А класів СШ № 77. Були проведені інтегровані уроки інформатики та читання, природознавства, математики. Наш досвід показав, що такі уроки діти відвідують з задоволенням, цікавістю, предмети вивчають наполегливо та старанно. Під час роботи над програмою «Малюк і компютер» виникла потреба у робочому зошиті або підручнику, за якими діти мали би можливість працювати. На сучасному етапі, на жаль, знайти такий підручник було неможливо. Шкільні підручники з інформатики розраховані на учнів старшої школи. Саме тому у нас виникла ідея створення «Інтернет-абетки для Малюка».
Абетка розрахована на учня початкових класів і побудована таким чином, що кожну сторінку її можна використовувати як окремий урок інформатики з додатковим завданням, яке повинно вплинути на загальний розвиток дитини. Починати роботу над абеткою можна з будь-якої сторінки, що повинно полегшити роботу вчителя, який певним чином планує навчання учнів. Природньо, що деякі завдання учитель може змінити, якщо в цьому є потреба. Ми намагалися писати абетку доступною для дитини мовою, повязати основні поняття з досвідом дитини, зробити так, щоби учням було цікаво. Абетка розрахована на те, що учень може використати її як робочий зошит, виконувати в ній запропоновані завдання, малювати. На жаль, матеріальна база сучасної школи не дозволяє проводити уроки за програмою “Малюк і компютер” у повному обсязі. Створення “Інтернет-абетки для Малюка”, можливо, певним чином допоможе вирішити цю проблему. Початкова школа робить перші кроки у навчанні дітей основам компютерної культури, компютерної грамотності. Життя переконує, що це – кроки у майбутнє. Творче обєднання “Малюк і компютер” сподівається на реальну допомогу тих, хто може підтримати наших учнів і вчителів.
Алгоритм – це завдання, яке складається із команд. Якщо всі команди виконуються правильно і без помилок, то завдання, яке стоїть перед тобою, завжди буде виконано!
23 09 2014
1 стр.
Протягом звітного періоду з 2006 року по 2011 рік працювала у Волочиській загальноосвітній школі І-ІІІ ступенів №1 вчителем початкових класів
10 10 2014
1 стр.
Методичні вказівки до практичних занять та самостійної роботи з дисципліни "Бухгалтерський облік" (для студентів 2 курсу денної форми навчання, за напрямом 0501 "Економіка І підпри
14 10 2014
15 стр.
Гкнта 04-02-98), затвердженої наказом Укргеодезкартографії від 09. 04. 98 N 56 ( z0393-98 ), зареєстрованої в Міністерстві юстиції України 23. 06. 98 за n 393/2833
14 12 2014
1 стр.
«лікувальна справа» для самостійної роботи під час підготовки до практичного заняття
17 12 2014
4 стр.
«лікувальна справа» для самостійної роботи під час підготовки до практичного заняття
14 09 2014
1 стр.
«лікувальна справа» для самостійної роботи під час підготовки до практичного заняття
27 09 2014
4 стр.
Цикл «Губернские очерки» М. Е. Салтыкова-Щедрина – сатирическая панорама российской действительности
26 09 2014
1 стр.